Достигане до първото място за хранене. Pro Preview

Целта на тази задача е учениците да програмират робота да се върне в начално положение, като имат неизвестно движение. За това използват ротационен сензор.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1122
  • 14 Jan 2019

При задачата за махане на опашката, най-вероятно учениците ще програмират робота да се движи за 1 ротация или много градуси, в резултат на което, програмата ще даде грешка. Това обаче е полезно, тъй като така те ще се научат как се управляват такъв тип конструкции. Внимавайте с пръстите близо до зъбните колела.

Започват с вървене напред за няколко ротации, около 4. След това чакане за няколко секунди, за да се огледа рибата за хищници. После върви напред, докато не стигне до стената, мястото за хранене. След като стигне до там, чака няколко секунди, за да се нахрани. След това роботът върви назад докато ротациите не станат по-малко или равни на 0, за да се върне обратно в начално положение.

Тук е пълната програма за робота: https://www.fllcasts.com/programs/0qorzy-program-for-the-ev3-fish-robot-piscis

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Ниво Ж - "Роботи Животни" - Роботика с LEGO
  • 23
  • 0:00
  • 102
Image for Занятие 2 - Риба
  • 3
  • 4
  • 3
  • 3d_rotation 1
Image for Роботика с LEGO - Ниво 2.5 - Морски Пътешествия
  • 42
  • 3:52
  • 133
Image for Занятие 2 - Риба
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3d_rotation 1