Представете си, че опонента ви е куб. Един куб има 6 страни и това ни дава 6 посоки за нападение, но около 5 валидни стратегии, които можете да използвате за да победите сумо опонента си.
Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео
- #1406
- 25 Jul 2019
Пет различни посоки на атака
-
Атака отпред - най-нормалното нещо на света - роботите се блъскат като телета и по-мощният печели. За да е мощен роботът са му нужни зъбни предавки;
-
Атака отдолу - това означава да използваме наклонени рампи или клинове отдолу, които да повдигнат чуждият робот и да отделят гумите му от пода. Построяването на такъва рампа за робот изисква доста време, понеже трябва да е сгъваема за да се събира в размерите преди началото на двубоя;
-
Атака отляво (или отдясно). Доста проста и доста печаливша стратегия - заобикаляте противника и го бутате странично;
-
Атака отзад. По-сложна версия на страничната атака. Заобикаляте отзад и се движите заедно с чуждия робот до линията, след което го избутвате;
-
Атака отгоре надолу. Понеже ви забранихме да разрушавате чуждия робот, тази стратегия може би не може да се използва. Помислете за други начини за атака отгоре.
Действие чрез бездействие
-
Липса на атака - просто се отдръпнете от пътя на връхлитащия робот и вижте дали няма да падне сам от полето. Айкидо и други бойни изкуства използват много силно този принцип.
Курсове и занятия включващи този Урок
Този Урок е използван в следните курсове и занятия.
Роботика с LEGO - Ниво 1.5 - Шпионски игри
Второто ниво от учебната програма по LEGO роботика за ученици от пети до дванадесети клас.
Учениците строят множество роботи с вериги и се запознават с физическите понятия инерция и център на тежестта. Изучават се възможностите на зъбните колела, тяхната употреба и основни конструкции, в които могат да бъдат включени.
В програмирането се въвежда новото понятие за „условие“.
Роботите започват да стават по-умни, като могат самостоятелно да вземат сложни решения. „Шпионски“ роботи преследват своите цели, като се пазят да не бъдат забелязани. Въвежда се сензорът за светлина, който роботите използват, за да разпознават цветовете на търсените от тях обекти. Роботите могат да спират на черна линия и да следват маршрут, отбелязан с цветна линия на пода.
Най-сложната мисия на шпионина в края на нивото е да се превърне в сумист и да победи всеки друг робот на ринга.
- 56
- 12:47
- 135
Занятие 7 - Сумо
В случаите, когато учениците не карат модул от две нива наведнъж, днес е последното занятие от нивото.
- 8
- 3
- 4
- 3d_rotation 0