Принцип на програмирането DRY Pro Preview

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1466
  • 04 Oct 2019

Анди Хънт и Дейв Томас са писателите на книгата "Прагматичният програмист". Тази книга е променила начинът по-който програмираме днес. В нея е представен принцип наречен DRY("don't repeat yourself" - не се повтаряй), който вече се счита за правило в програмирането. Този принцип гласи, че всяко действие на една програма трябва да бъде описано само веднъж. В програмните езици, това се постига чрез функции и библиотеки, а в LEGO MINDSTORMS това се прилага чрез собствени блокчета. Когато имаме част от програма, която трябва да копираме на друго място, трябва да се спрем и да създадем собствено блокче от нея, което ще ни върши работа и на двете места.

content picture

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 4.0 - Тактилна Игра за Памет
  • 59
  • 2:58
  • 200
Image for Занятие 2 - Игра с лост
  • 3
  • 11
  • 10
  • 3d_rotation 3