За преподавателя: Решения на задачите за прилепа Pro Preview

Решенията, които очакваме за различните поведения на робота.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1007
  • 20 Nov 2018

Решения на днешните задачи можете да изтеглите от тук.

Декорирането на робота да изглежда като прилеп е с цел да се даде възможност на по-бавните отбори да настигнат тези, които работят по-бързо. Изчакайте момента, в който всички отбори са декорирали робота си 2-5 минути и им представете новия материал. Задачите не оставят ясна представа какво трябва да се случи с цел да се запази тематиката на занятието. Вие ще трябва да обясните какво се очаква, без да задавате конкретни стойности, като брой ротации или разстояние за реакция.

Примерно решение на задачата "Прилепът се крие, докато дебне своята плячка и се готви да нападне"

content picture

Примерно решение на задачата "Прилепът се придвижва напред, докато засече препятствие и спира"

content picture

Примерно решение на задачата "Прилепът избягва препятствието, като завива настрани, и спира при следващото препятствие"

content picture

Примерно решение на задачата "Ловец – роботът се върти на място, докато засече плячката си. След това напада напред"

content picture

Примерно решение на задачата "Програмирайте прилепът да чака плячката му да се доближи и да я нападне. Програмирайте го да не спира докато не я ухапе със сензора за допир."

content picture

Примерно решение на задачата "Програмирайте прилепа да се движи, докато сензора за допир не бъде натиснат, след което да завие и отново да тръгне на лов."

content picture

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 1.0 - Приключение в Космоса
  • 126
  • 123:52
  • 150
Image for Занятие 5 - Ултразвуков сензор
  • 9
  • 5
  • 4
  • 3d_rotation 1