

How to find MyBlocks?
In this lesson, we are going to use pre-made MyBlocks. Do you know how to find them?
- #1127
- 20 Feb 2019
In this lesson, we are going to use pre-made MyBlocks. Do you know how to find them?
Nowadays everybody plays games and they are more or less similar, their game plays are different, with different stroy lines, but at the end of the day they look similar. That's because almost every game tries to simmulate our "3D" world. Another type of games are those like "Snake" or "Minesweeper" which are not so cool, but are sill interesting and somehow addictable.But there is also another type of games, not so casual as the 3D games and even more interesting than the "Snake". They are called 1 Dimensional games. Very often, they are played not only on the screen of your home computer or laptop, but also on some simple hardware which is more colorful and shiny than your screen.
Перпендикулярното паркиране се реализира по следния начин:
1 - Робота подминава обекта
2 - Върти пълен ляв или десен
3 - Върви назад малко
4 - Изправя волана
5 - Върви назад докато не види нещо със сензора за разстояние
Успоредното по аналогичен начин, само че завиване не се случва докато робота застане на 90 градуса спрямо стартовата позиция. А да е 45, за да може да се "мушне" между колите.
Целта е колата да се "наманеврира" спрямо обектите и после финално да бъде спряна от сензора за разстояние.
Перпендикулярното паркиране се реализира по следния начин:
1 - Робота подминава обекта
2 - Върти пълен ляв или десен
3 - Върви назад малко
4 - Изправя волана
5 - Върви назад докато не види нещо със сензора за разстояние
Успоредното по аналогичен начин, само че завиване не се случва докато робота застане на 90 градуса спрямо стартовата позиция. А да е 45, за да може да се "мушне" между колите.
Целта е колата да се "наманеврира" спрямо обектите и после финално да бъде спряна от сензора за разстояние.
Просто решение: да се премине през линията с ротации градуси или секунди. Така робота отново ще може да се движи до следващата черна линия.
Хитро, гъвкаво решение: Какво ще стане ако черните линии са прекалено наблизо една до друга? Или ако черните линии са с различна дебелина. Хитрото решение е робота сам да усети че е излязъл от черната линия. Това става когато усети бяло със сензора си за светлина.
Просто решение: да се премине през линията с ротации градуси или секунди. Така робота отново ще може да се движи до следващата черна линия.
Хитро, гъвкаво решение: Какво ще стане ако черните линии са прекалено наблизо една до друга? Или ако черните линии са с различна дебелина. Хитрото решение е робота сам да усети че е излязъл от черната линия. Това става когато усети бяло със сензора си за светлина.
In this tutorial you will learn how to set up your robot to be controlled with the Controller. We start from the program created in the tutorial Setting up VEX IQ robot to be controlled by the Controller. Then add two more motors to be controlled from the joystick, so that you can operate the lifting mechanism of Pesho Bot with two bars lifting mechanism. However, this can be applied to other robots with such a mechanism. The program we create can be found in the Materials tab of the tutorial.
In this tutorial you will learn how to set up your robot to be controlled with the Controller using the Modkit for VEX. The robot that we are using is Pesho Bot, but the principle can be aplied to any VEX IQ robot.
There are some problems which apears when you want to parse messages from the server. Some of them are easy to solve, others need a little bit more attention. In practice people use format called JSON.
You talk with the car. You can send it email. And it can even receive emails, but that's for another time.