Правила за сумо с роботи Pro Preview

Прочетете внимателно правилата, защото може да сте с най-добрия робот, но да загубите поради техническа грешка!

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1400
  • 15 Jul 2019

Правила за робота

  1. Размерът на робота е под 25 см на 25 см
  2. Съдържа само един брик;
  3. Не тежи повече от 1 кг;
  4. Няма приспособления специфично конструирани да счупят робота на противника;
  5. Първото блокче в програмата трябва да бъде блокче за изчакване на 5 секунди;
  6. Робота няма право да прави нищо в тези 5 секунди.

Правила за двубоите

  1. Играйте на "Камък, ножица, хартия" със съотборника си, за да определите кой ще пусне робота в първия двубой;
  2. След всеки мач се сменяте със съотборника си;
  3. Двата отбора застават с лице един към друг и правят поклон, за да покажат уважение за противника;
  4. В началото на двубоя, съдията поставя кръст върху полето, който го разделя на 4 сектора;
  5. Съдията започва да брои до 3 и когато каже "Три", двата отбора поставят роботите си в противоположни сектори на полето ЕДНОВРЕМЕННО;
  6. Ако съдията прецени, че някой слага робота си на полето, след противника си, може да изиска нов старт;
  7. Ако съдията поиска 2 нови старта за един отбор и той отново закъснее с поставянето на робота, се пише една служебна загуба за неспортсменско поведение;
  8. Роботите се позиционират с една гума или опорно колело върху линията очертаваща полето. Ориентацията на роботите е по избор на състезателите и може да не е напред към противниковия робот;
  9. Ако и двата робота са поставени коректно, съдията премахва кръста от полето и иска потвърждение, че двата отбора са готови;
  10. Съдията започва повторно броене до 3 и когато каже "Три", двата отбора си пускат програмите си;
  11. Роботите изчакват 5 секунди, без да правят нищо, за да могат всички да се отдръпнат от полето за сумо;
  12. Роботите започват двубоя след тези 5 секунди изчакване. Не стартирал се робот или грешна стартирана програма водят до загуба;
  13. Роботите нямат право да спират да се движат след започването на двубоя;
  14. Размахването на ръце около полето за объркването на сензорите на роботите е забранено;
  15. Ако по време на двубоя, от един робот паднат части тежащи заедно над 5 грама, то той се счита за загубил;
  16. Всеки отбор има 1 минута между двубоите, за да поправи робота си;
  17. Двубоят продължава, докато някой робот не падне от полето. Ако полето е на нивото на земята, двубоят продължава докато някой робот излезе от полето с двете си гуми и опорното си колелце;
  18. Ако роботите се заклещят, двата отбора могат да се съгласят да започнат двубоя отначало;
  19. Ако един отбор не е съгласен да се спре двубоя и да се започне отначало, двубоят продължава;
  20. Два отбора правят 3 двубоя помежду си и който спечели 2 от тях взема победата;
  21. Ако след 5 минути няма отбор с две победи, печели отборът, който води в резултата;
  22. Ако след 5 минути резултатът е равен, отборът който е доминирал по преценка на съдията, се счита за победител;
  23. Трябва да знаем как да губим. За това в края на двубоя, двата отбора си стискат ръцете;
  24. Ако някой откаже да стисне ръката на противника, не му се позволява да продължи в състезанието. Съотборникът му продължава да участва;
  25. Съдията записва резултатите и ги обявява в края;
  26. Трябва да знаем как да губим. Всички аплодираме победителите.

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 1.5 - Шпионски игри
  • 56
  • 12:47
  • 135
Image for Роботика с LEGO - Ниво 1.5 - Шпионски игри
  • 56
  • 12:47
  • 135
Image for Занятие 7 - Сумо
  • 8
  • 3
  • 4
  • 3d_rotation 0