Правила на играта за пресмятане Pro Preview

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1502
  • 11 Jan 2020

В началото на играта са избрани определен брой случайни числа и са представени на играчите. Те ще използват тези числа, за да напишат формула, чийто отговор е възможно най-близо до още едно случайно избрано число.

Пример:

На двама играчи са дадени числата 10, 5, 4, 15 и 2, за да напишат формула даваща им отговор 25. Първият играч пише формулата:

content picture

Резултатът на тази формула е 22. Вторият играч пише формулата:

content picture

Резултатът на тази формула е 24. Вторият играч се е доближил повече до резултата 25 и следователно печели играта.

В телевизионната игра, времето, с което разполагат играчите, е ограничено до 1 минута и числата, с които работят са 6 на брой.

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 4.5 Време за игра
  • 35
  • 13:40
  • 221
Image for Занятие 5 - Телевизионно шоу: "Създаване и отгатване на задачи"
  • 4
  • 11
  • 6
  • 3d_rotation 1
Image for Роботика с LEGO - Ниво 4.5 Време за игра
  • 35
  • 13:40
  • 221
Image for Занятие 6 - Телевизионно шоу: "Създаване и отгатване на задачи за напреднали"
  • 3
  • 8
  • 6
  • 3d_rotation 1