Копиране на код Pro Preview

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1497
  • 05 Dec 2019

Когато програмираме симетрични роботи или роботи с подобни конструкции и задачи, много често сме изкушени да програмираме един робот или част от робот и да копираме програмата си. Но при копирането на програми възникват много проблеми, защото се копират и настройките, които сме направили. Тези настройки включват променливите, флагчетата и портовете, които сме задали и при малка промяна, всички трябва да се пренастроят.

Пробвали ли сте се да напишете дълга програма без да направите каквито и да било тестове? Когато тестваме редовно програмите си, можем много лесно да намерим кога и къде е възникнала дадена грешка, но при копиран код, ние сме предоставили огромно количество нови инструкции на робота си и е значително по-трудно да намерим проблема в тях.

Когато копирате код с намерение да го преизползвате в друга част от програмата, отделете 2 минути внимателно да прочетете кода от гледна точка на новото му място и да промените всички настройки валидни за новото му място - портове на сензори, имена на променливи и други подобни.

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 4.5 Време за игра
  • 35
  • 13:40
  • 221
Image for Занятие 3 - Игра на реакции
  • 4
  • 9
  • 10
  • 3d_rotation 0