Рефакторинг Pro Preview

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1512
  • 15 Jan 2020

Рефакториране на код представлява процеса на изменение на кода, без да се променя начина, по който работи. Това се прави поради няколко причини, като опростяване на кода или вграждане на възможност за добавяне на нови функции, които не са били планирани, когато е бил написан кода.

Рефакторинг се прилага върху програми, които имат един от следните проблеми:

  1. Има доблиране на код;
  2. Кодът е прекалено дълъг;
  3. Има твърде много променливи в началото на кода;
  4. Части от програмата са прекалено зависещи от други т.е модули от програмата, които могат да работят паралелно с други, са зависими от тях и не се стартират докато зависимостта не бъде задоволена.
  5. Кодът не е разделен на модули и функции;

Има и други причини, за които може да се приложи рефакторинг, като описаните по-горе са основните.

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Роботика с LEGO - Ниво 4.5 Време за игра
  • 35
  • 13:40
  • 221
Image for Занятие 3 - Игра на реакции
  • 4
  • 9
  • 10
  • 3d_rotation 0