Robot Design Ideas for Chassis with Mindstorms EV3. Base 2
The second construction of the series along with a comparison with the first construction. The new robot requires more parts, but has a few more advantages.
- #184
- 31 Jan 2016
The second construction of the series along with a comparison with the first construction. The new robot requires more parts, but has a few more advantages.
Note for the teacher on how to organize the class to use different robot base constructions to accomplish the mission for lifting.
Често допускани грешки от страна на учениците и как да ги коригираме.
This is an EV3-G project that contains two programs implementing an Integral compensation - integral part of the PID algorithm. The first program is for a Five Minute Bot and the second program is for Box Robot. The things that you should be careful when using the program for your robot are the direction of the motors in the steering block; whether the motors in the steering block are written as "B+C" or "C+B" and the coefficients in the two math blocks. The coefficients that we've chosen should work for most of the robots, but will probably not work for some of them. If they don't work, write to us, comment below in the comment section or drop us an email.
In this episode I will show you how to program the touch sensor part of the LEGO Mindstorms education robotics sets. I have given answers to questions like - how the touch sensor works or how you can use it.
Йоланда идва от романът "Йоланда, дъщерята на Черният Корсар" от Емилио Салгари.
Роботът прилича на двумачтов платноход. Задната мачта е свързана със среден мотор, което ѝ позволява да се върти. Мачтата също има жироскопичен сензор свързан зад нея. Това е сложено за да може сензора да засече "посоката на вятъра" и да завърти платната в правилната посока. Втората мачта е свързана с първата, за да може да се движат заедно. За да се движи, роботът използва два гоеми мотора.
Този проект е за Роботикс Сюприйм - LEGO Mindstorms EV3 робот яхта. В него има три програми.
Първата следва линия използвайки един цветен сензор и засича ако робота е избутан. След това пуска аларма и спира програмата.
Втората програма кара робота да върви в квадрат, използвайки блокче за изчакване на промяна на жироскопичния сензор. Това я прави едно от най-лесните решения на тази задача.
Третата програма кара робота да следва посока. Това е направено подобно на следването на линия, но вместо цветен сензор, програмата използва жироскопичен сензор за да следва права линия.
These are instructions on how to build the:
for the FIRST LEGO League 2019-2020 City Shaper Challenge.
You can find more building instructions and tips and tricks about the competition on this page.
Това е модул, направен да прилича на глава и щипки на богомолка. Щипките се движат с помощта на среден мотор, а главата има ултразвуков сензор за очи. Този модул се използва в Mantissa, a LEGO Mindstorms EV3 mantis robot.