Подравнянване по стена със състезателен робот Pro Preview

Ще ви покажем подравняване по стена, при което робота се блъска и "залепва" за стена или стабилен обект по полето. Ефекта от това е, че ако роботът е бил под ъгъл спрямо стената, след сблъсъка роботът ще е напълно перпендикулярен на стената. Както казват състезателите - роботът се е подравнил.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1396
  • 08 Jul 2019

Как да се подравним по стена

За успешно подравняване ви трябват приставка-стена, която е част от робота и блок за движение по секунди.
Използваме движение по секунди, защото дори и двигателите да не могат да завършат движението си при сблъсъка със стената, щом изтече времето програмата ще премине към следващото блокче.

content picture


При движения за градуси или ротации, програмата няма да продължи към следващия блок докато не достигне зададената стойност, а това означава, че робота или няма да достигне стената, или ще "забие" и няма да може да продължи.
Неограниченото движение също не е приемлив вариант, защото изисква сензор, а това означава да усложним робота и програмата ненужно много.

Най-често ще ви трябва движение с пълна мощност, за около секунда. Целта е да прилепите робота си плътно до стената, без да губите излишни секунди за това.

 

Видео демонстрация

Align to walls with Box Robot Two

Wall align with NXT

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for FLLCasts Off-season Challenge with LEGO Mindstorms EV3
  • 23
  • 34:03
  • 54
Image for Navigation on the field using the walls
  • 2
  • 5
  • 0
  • 3d_rotation 3