Програмиране Pro Preview

Стартиране на програмата LEGO MINDSTORMS EV3

Намерете на десктопа си иконата:

Ако я няма на декстопа, потърсете и в стартовото си меню. Щом EV3 програмата зареди, ще бъдете в началния екран, Lobby-то. За да започнете работа по нов проект натиснете иконката с плюсчето в горния ляв ъгъл на екрана:

 


Фигура 8: Започване на нов проект в EV3 Software

  • 2. Преглед на интерфейса на EV3 софтуерa

    След като щракнете на плюсчето ще се появи нов проект и нова програма. В долната част на екрана са видими седем от блокчетата в EV3 софтуера. Това е палитрата с действия - всички блокчета предствляват неща които робота прави - движения, звуци, образи, светлини. В EV3 софтуера има шест палитри.

     

    Фигура 9: Палитрата с действия (Actions)

     

    Фигура 13: Два робота се движат с различни мощности - левият с 50%, а десният със мощност на 100%
    • В десния долен ъгъл на екрана е комуникационната секция. Там са видими подробности за свързания с компютъра EV3 контролер (още познат като brick). За да качите програмата си на брика използвайте стрелката оградена в червено на картинката:

      Фигура 10: Комуникационната секция

       

      Вече е време да създадете първата си програма!

    • 3. Да задвижим робота

      Завлачете и пуснете Move Steering блока в площа за програмиране:

       

      Фигура 11: Поставяне на блок за движение в полето за програмиране

       

      Можете да настройвате блока за движение чрез steering:

       


      Фигура 11: Блок за движение със стоъринг

       

       

      В горния десен ъгъл на блока се намират букви, които показват портовете, на които контролерът ще търси двата двигателя. По подразбиране това са портове B и C, и ако ги спазвате, ще имате един проблем по-малко в програмите си. Можете да контролирата точно два двигателя на веднъж.

      Настройката за мощност управлява скоростта на робота. Колкото по-голяма е мощността, толкова по-бързо се въртят моторите, от което следва, че роботът ще се движи по-бързо.

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      Забележете, че посоката на въртене на двигателите се управлява от знака пред стойността на мощността. Ако знакът е плюс (невидим) моторът ще се движи по часовниковата стрелка. Ако стойността е отрицателна - обратно на часовниковата стрелка. 

       

      Фигура 14: Два робота движещи се в противоположни посоки: левият е с мощност -50%, а десният е с мощност +50

       

 

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #1094
  • 05 Feb 2019

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Ниво EV-ь
  • 14
  • 2:49
  • 102
Image for Занятие 1 - Въведение; Движение напред
  • 4
  • 4
  • 1
  • 3d_rotation 1