
Scratch (Word Blocks) program to solve the M04 Transportation Journey mission
The program uses the motion sensor and control the motors of the robot.
- #hc0s5f
- 18 Oct 2022
The program uses the motion sensor and control the motors of the robot.
In this program, we present an "MY BLOCK" that follows a line presented as a yaw angle from the robot's starting position. If the program acts differently when tested again, then the most likely problem is the direction the robot is facing, when starting the program. Make sure to place the robot at the correct starting position with the correct facing direction, before every test.
This program was intended for and tested on the Gazon robot
This program makes the robot move in a straight line with the use of the LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Motion sensor. It's developed with LEGO Education SPIKE App Word Blocks and uses a very simple algorithm for moving straight. When the robot moves slightly to the left or right align it face forward. Try to push the robot slightly. See what happens.
This program makes the robot move in a straight line with the user of the EGO MINDSTORMS Robot Inventor Motion sensor. It's developed with Robot Inventor - LEGO MINDSTORMS App Python and uses a very simple algorithm for moving straight. When the robot moves slightly to the left or right align it face forward. Try to push the robot slightly. See what happens.
Python program to turn until reaching an angle with LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Gyro Sensor.
Scratch program to turn until reaching an angle with LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Gyro Sensor.
Тази програма представлява базова версия на играта предназначена за робот EV3 Тактилна игра за памет. За целта, робота трябва да има един ултразвуков модул прикачени към порт 4, един модул за цветове прикачен за порт 3 и един модул със среден мотор прикачен за порт А. Останалите модули не са необходими за тази програма.
Тази програма представлява пълната версия на играта предназначена за робот EV3 Тактилна игра за памет. В тази игра ви се дават серия подсказки и от вас се очаква да ги запомните и да изпълните желаните от вас действия в правилния ред.
Този проект е за Роботикс Сюприйм - LEGO Mindstorms EV3 робот яхта. В него има три програми.
Първата следва линия използвайки един цветен сензор и засича ако робота е избутан. След това пуска аларма и спира програмата.
Втората програма кара робота да върви в квадрат, използвайки блокче за изчакване на промяна на жироскопичния сензор. Това я прави едно от най-лесните решения на тази задача.
Третата програма кара робота да следва посока. Това е направено подобно на следването на линия, но вместо цветен сензор, програмата използва жироскопичен сензор за да следва права линия.
Тази програма е за Уйлам - LEGO Mindstorms EV3 робот симулатор за Параходен кораб. Тя е направена като урок, за да намери сама, най-добрата позиция на кораб в буря спрямо вълните. Програмата има две паралелни нишки. Първата нишка кара кораба да се завърта докато не засече намалено клатене на кораба. Заради цялото клатене, жироскопичния сензор се обърква много и за това, ние създадохме My Block, който работи като филтър и помага на жироскопичния сензор да разчита правилно скоростта на въртене. Втората нишка пуска бурята, която се управлява от голям мотор.
Забележка: Програмата съдържа собствено блокче, което няма да работи ако използвате версия от преди 1.3.0 на EV3 Mindstorms Software!
Този проект е за Джен - LEGO Mindstorms EV3 робот водно колело. Чрез тази програма, робота се движи след въображаем пасаж от риби. Тя използва жироскопичен сензор, за да може робота да завива точно, което е особено трудно заради странните му колела. Също заради тези колела робота обикновено завива леко в една посока, за това използваме насочващи блокчета, които карат робота да завива в противоположната посока и по този начин той върви направо!
Тази програма брои монети. Предназначена е да работи с робота Скрудж МакРобот. За да брои монетите правилно, трябва да се променят граничните размери въведени в програмата, с тези отговарящи за размера на вашите монети.
Това блокче чака светлинният сензор да засече някой цвят и връща максималният ъгъл засечен от жироскопичния сензор през това време. Предназначен е да работи с Скрудж МакРобот.
Този собствен блок е направен като заместител на блокче за изчакване на скоростта на жироскопичен сензор. Направен е с филтър вътре в себе си, така че големи разлики в показанията на сензора, да имат малък ефект. Използва и абсолютната стойност на показанията на сензора, така че посоката на завъртане да няма значение. Блокчето спира да чака, когато скоростта на въртене е под определена стойност - стойността на параметъра въведен от вас.
По подразбиране жироскопичния сензор се свързва на порт 2, но ако вашият робот е различен, поправете блокчетата за да работи.
Това е втората програма за Наблюдателница, охранителен робот, построен с LEGO Mindstorms EV3. Тези програми имат за цел да надградят функциите за защита, които роботът предлага, и да го върнат в първоначалното му състояние след употреба. Можете да намерите първата програма за този робот тук.
A program, that makes the Turtle follow a designated course and get back to it, even if it's been manually rotated. It also hides in its shell when it sees anything close to it.
Careful: Gyro Sensor port in this program is port 3. Check your cables when you run this program.
NOTE: The program contains my blocks, that will appear broken if you use version before 1.3.0 of the EV3 Mindstorms Software
A collection of MyBlocks, that help you use the Turtle robot. The MyBlocks used are the following:
FollowCourse: Makes the turtle rotate, until it reaches the course it uses. If it's already on it, this MyBlock makes the turtle go forward. It uses the power you set it on.
PickNewCourse: Makes the turtle pick a new course.
HideInShell: Makes the turtle hide in its shell for the designated amount of seconds.
CurrentAndDesiredCourse: Displays the Current course and the course it wants on the display of the robot.
Careful: Gyro Sensor port in this program is port 3. Check your cables when you run this program.
NOTE: The program contains my blocks, that will appear broken if you use any version before 1.3.0 of the EV3 Mindstorms Software
Playing Football with robots is extremely fun. It could be part of the classes, it could be part of demonstration days. This is a EV3 LEGO Mindstorms Project including the programs for controlling the WRO Football Striker and the WRO Football Goalkeeper, as well as all of the necessary My blocks.