За преподавателя: Въведение Pro Preview

  • Разяснява се мисията на робота: да тръгне от предварително маркираната база, да стигне до следващата маркировка, където е отбелязана Луната, да заобиколи и да се прибере обратно в базата.

  • Отново се напомня на учениците, че задачата трябва да се изпълни на малки стъпки. Коментира се с тях какви биха били тези стъпки. Първата задача на учениците е да стигнат до целта при предварително зададени начална и крайна точка. Това се прави на принципа проба-грешка, докато се налучкат необходимите настройки. Тук е въпрос на игра с настройките за мощност и продължителност.

  • По същия начин се правят настройките на завоя - тества се както колко да завие роботът, така и колко време да завива.

  • Внимава се за последователността на действията, като учениците се оставят сами да достигнат до работещо решение.

  • Задачата може да се усложни малко. Когато роботът достигне тъмната страна на Луната, спира, издава звук като от щракане на фотоапарат и тогава се връща към базата.

  • Роботът е хоризонтален - рискувах и се получи страхотно да се сложи фотоапарат върху робота в режим на самоснимачка. Само в началото на програмата трябва да се сложи 2 сек изчакване, за да може да пуснем робота и да сложим фотоапарата. (Алекс)

  • Предварително се разказва как завиват роботите. Коментира се как този начин на завиване може да бъде програмиран.

  • За това занятие ще ви трябва поле, което представлява нещо отбелязващо Луната. Може да са няколко гуми една върху друга или една топка, която е закрепена на пода. Освен това ще имате нужда и от маркировка, която да представлява Земята, от която излита робота. Тя може да е просто права лента от тиксо или дори фуга между плочките.

Необходимо е да се абонирате за FLLCasts.com, за да достъпите това видео

Абонирай се

  • #874
  • 09 May 2018

Курсове и занятия включващи този Урок

Този Урок е използван в следните курсове и занятия.

Image for Ниво A - Въведение - Роботика с LEGO
  • 142
  • 133:42
  • 187
Image for Занятие 4 - Завой около Луната
  • 13
  • 3
  • 5
  • 3d_rotation 1